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Jagdhütte: Unterschied zwischen den Versionen

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Im englischen Original trägt sie den charismatischen Namen "Hole in the Wall" ("Loch in der Wand") wurde jedoch schlicht mit "Hütte" [[Absurde Übersetzungen|übersetzt]]. Die von [[Lamar Clarendon]] in den Wäldern des [[Jefferson Tract]] (etwa 80 Kilometer von [[Kineo]] entfernt) gebaute Hütte ist ein Hauptschauplatz der ersten Hälfte des Romans. Hierher kommen [[Biber]] (Lamars Sohn) und seine Freunde [[Jonesy]], [[Pete Moore|Pete]] und [[Henry Devlin|Henry]] alljährlich im November zum Jagen und, um einfach einmal ein bis zwei Wochen lang völlig abzuschalten.  
  
Die Hütte ist überdurchschnittlich komfortabel. Sie wird dominiert von einem großen Raum, der Esszimmer, Küche und Wohnzimmer in einem ist. Hier hängt Lamars Traumfänger, der dem Roman im Original den Titel ''Dreamcatcher'' gibt. Weiterhin verfügt die Hütte über zwei Schlafzimmer und einem ausgebauten Obergeschoss mit einer Dachschräge. Zwei Öfen sorgen selbst bei bitterster Kälte für wohlige Wärme – und eine komplett verglaste Wand garantiert einen bombastischen Ausblick gen Westen.
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Die Hütte ist überdurchschnittlich komfortabel. Sie wird dominiert von einem großen Raum, der Esszimmer, Küche und Wohnzimmer in einem ist. Hier hängt Lamars [[Traumfänger]], der dem Roman im Original den Titel ''Dreamcatcher'' gibt. Weiterhin verfügt die Hütte über zwei Schlafzimmer und einem ausgebauten Obergeschoss mit einer Dachschräge. Zwei Öfen sorgen selbst bei bitterster Kälte für wohlige Wärme – und eine komplett verglaste Wand garantiert einen bombastischen Ausblick gen Westen.
  
 
Natürlich gibt es in der Jagdhütte auch eine Toilette – genannt "Lamars Denkstätte" ("Lamar's Thinking Place") – und dort beginnt im Jahr [[Ereignisse im Stephen King Universum im Jahr 2001|2001]] das Übel, als [[Richard McCarthy]], der sich verlaufen hat, zu ihnen stößt und sich dort erleichtern will. Denn McCarthy ist mit einem [[außerirdische]]n [[Byrum]] (auch "Kackwiesel" genannt) infiziert; als es aus ihm herausbricht, tötet es zuerst ihn und dann Biber – erst Henry kann dem Wesen den Garaus machen, nachdem es bereits Eier gelegt hat. Henry bleibt nichts anderes übrig, als die geliebte Jagdhütte bis auf die Grundmauern niederzubrennen.
 
Natürlich gibt es in der Jagdhütte auch eine Toilette – genannt "Lamars Denkstätte" ("Lamar's Thinking Place") – und dort beginnt im Jahr [[Ereignisse im Stephen King Universum im Jahr 2001|2001]] das Übel, als [[Richard McCarthy]], der sich verlaufen hat, zu ihnen stößt und sich dort erleichtern will. Denn McCarthy ist mit einem [[außerirdische]]n [[Byrum]] (auch "Kackwiesel" genannt) infiziert; als es aus ihm herausbricht, tötet es zuerst ihn und dann Biber – erst Henry kann dem Wesen den Garaus machen, nachdem es bereits Eier gelegt hat. Henry bleibt nichts anderes übrig, als die geliebte Jagdhütte bis auf die Grundmauern niederzubrennen.
  
 
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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2015, 20:21 Uhr

Die eingeschneite Jagdhütte auf dem deutschen Cover

Die Jagdhütte ist ein Schauplatz aus Stephen Kings Roman Duddits.

Im englischen Original trägt sie den charismatischen Namen "Hole in the Wall" ("Loch in der Wand") wurde jedoch schlicht mit "Hütte" übersetzt. Die von Lamar Clarendon in den Wäldern des Jefferson Tract (etwa 80 Kilometer von Kineo entfernt) gebaute Hütte ist ein Hauptschauplatz der ersten Hälfte des Romans. Hierher kommen Biber (Lamars Sohn) und seine Freunde Jonesy, Pete und Henry alljährlich im November zum Jagen und, um einfach einmal ein bis zwei Wochen lang völlig abzuschalten.

Die Hütte ist überdurchschnittlich komfortabel. Sie wird dominiert von einem großen Raum, der Esszimmer, Küche und Wohnzimmer in einem ist. Hier hängt Lamars Traumfänger, der dem Roman im Original den Titel Dreamcatcher gibt. Weiterhin verfügt die Hütte über zwei Schlafzimmer und einem ausgebauten Obergeschoss mit einer Dachschräge. Zwei Öfen sorgen selbst bei bitterster Kälte für wohlige Wärme – und eine komplett verglaste Wand garantiert einen bombastischen Ausblick gen Westen.

Natürlich gibt es in der Jagdhütte auch eine Toilette – genannt "Lamars Denkstätte" ("Lamar's Thinking Place") – und dort beginnt im Jahr 2001 das Übel, als Richard McCarthy, der sich verlaufen hat, zu ihnen stößt und sich dort erleichtern will. Denn McCarthy ist mit einem außerirdischen Byrum (auch "Kackwiesel" genannt) infiziert; als es aus ihm herausbricht, tötet es zuerst ihn und dann Biber – erst Henry kann dem Wesen den Garaus machen, nachdem es bereits Eier gelegt hat. Henry bleibt nichts anderes übrig, als die geliebte Jagdhütte bis auf die Grundmauern niederzubrennen.


V E Artikel über Duddits
RomanFilmInhaltsangabe (Teil I, Teil II) • ErzählstrukturRezensionen (Roman, Film, Original-Hörbuch) • Coverpage
Charaktere: Gene CambryDouglas Duddits CavellJoe Biber ClarendonHenry DevlinKate GallagherMr. GrayRichie GrenadeauAndy JanasFreddy JohnsonGary Jonesy JonesAbraham KurtzRichard McCarthyPete MooreArchie PerlmutterJosie RinkenhauerEllen RipleyOwen Underhill
Schauplätze: Derry, MaineGosselin'sJagdhütteJefferson TractKineo, MaineQuabbin
Sonstiges: Blue BoyDuddits' Cliquedie GrauenImperial ValleyKein Prall, kein SpielLinieOpferlisteSSATTraumfänger19782001
Maine im Stephen-King-Universum
Die Counties Castle CountyAndroscogginAroostookCumberlandFranklinHancockKennebunkKnoxLincolnOxfordPenobscotPiscataquisSagadahocSomersetWaldoWashingtonYork
Schauplätze Orte AuburnAugustaBangorBathBoothbayBrewerBridgtonBuxtonCamdenCashmanCastle RockCentral FallsChamberlainChester's MillCliftonDerryDurhamEast StonehamFairfieldFalmouthFreeportFryeburgGates FallsGoat IslandHarlowHavenJefferson TractJenny IslandJerusalem's LotKitteryLewistonLisbon FallsLittle Tall IslandLovellLudlowMechanic FallsMottonLovellOgunquitOldtownOronoOxfordPemaquidPlacervillePortlandReadfieldRocklandSabattusSanfordTarker's MillsWestoverYork
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