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Mittwelt: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt [[Gilead]] aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete (siehe Bedeutung eins). Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von [[Innerwelt]] (z.B. [[Neu-Kanaan]]) als auch die entfernten Gegenden von [[Außerwelt]] mit ein.
 
In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt [[Gilead]] aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete (siehe Bedeutung eins). Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von [[Innerwelt]] (z.B. [[Neu-Kanaan]]) als auch die entfernten Gegenden von [[Außerwelt]] mit ein.
  
In ''tot'' zeichnet Toland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der Dunkle Turm, sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die [[Balken]] aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.
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In ''tot'' zeichnet Roland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der Dunkle Turm, sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die [[Balken]] aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.
  
 
Je nach Interpretation des Begriffs steht der Turm im Zentrum von ''Mittwelt'', oder aber in dem magischen Reich innerhalb Mittwelts mit Namen ''[[Endwelt]]''. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.
 
Je nach Interpretation des Begriffs steht der Turm im Zentrum von ''Mittwelt'', oder aber in dem magischen Reich innerhalb Mittwelts mit Namen ''[[Endwelt]]''. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.
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==Mittwelt als Hommage==
 
==Mittwelt als Hommage==
 
Der Begriff ''Mittwelt'' erinnert sowohl an ''Mittelerde'' - die fantastische Welt von [[J. R. R. Tolkien|Tolkien]] - als auch an ''Midgard'', das von Menschen bewohnte Reich der nordischen Mythologie.
 
Der Begriff ''Mittwelt'' erinnert sowohl an ''Mittelerde'' - die fantastische Welt von [[J. R. R. Tolkien|Tolkien]] - als auch an ''Midgard'', das von Menschen bewohnte Reich der nordischen Mythologie.

Version vom 4. April 2010, 16:09 Uhr

Mittwelt ist ein Begriff aus dem Dunklen-Turm-Zyklus von Stephen King und hat zweierlei Bedeutungen.

Bedeutung 1: Rolands Welt

Wann immer der Autor Stephen King von Mittwelt spricht, meint er damit Roland Deschains Version der Fundamentalen Welt (siehe auch Multiversum). In diesem Sinne ist Mittwelt die Welt des Dunklen Turms und die Welt, durch welche die Revolvermänner ziehen.

Bedeutung 2: eine bestimmte Region

"Mittwelt" steht auch für das uralte Königreich, das in einer Zeit der Finsternis Kultur und Wissen bewahren wollte. Auch wenn dieses Reich nicht so groß wie Arthur Elds vereintes Königreich von Allwelt war, so muss seine Ausdehnung sehr beeindruckend gewesen sein. Die Grenzen - Roland und sein Ka-Tet kommen in tot und Glas dahin und in Wolfsmond, Der Turm darüber hinaus - erstreckten sich von einem Wegstein am Rand des Westlichen Waldes bis nach Topeka, der Endhaltestelle von Blaine. Die Stadt Lud war einst Mittwelts urbanes Zentrum.

In der Jugend von Roland versuchte man von der großen Stadt Gilead aus die Traditionen von Mittwelt am Leben zu erhalten. In vielerlei Hinsicht betrachtete man sich als Nachfolger der verfallenen Mittwelt, weshalb Roland auch seine Welt öfter als Mittwelt bezeichnete (siehe Bedeutung eins). Dieser Begriff schloss sowohl die Baronien von Innerwelt (z.B. Neu-Kanaan) als auch die entfernten Gegenden von Außerwelt mit ein.

In tot zeichnet Roland eine metaphysische Karte von Mittwelt, die sämtliche bekannten Länder seiner Realität enthalten sollte. Laut dieser Karte war Mittwelt wie eine auf einer zentralen Nadel aufgespießte Goldmünze geformt. Das Zentrum der Nadel - bzw. der Mittelpunkt des Erdrades - war der Dunkle Turm, sozusagen der Nexus des Raum-Zeit-Kontinuums. Vom Turm gingen strahlenförmig die Balken aus, die unsichtbaren Hochspannungsdrähte, die all die verschiedenen Universen verbanden und gleichzeitig die Grenzen der Welten aufrechterhielten.

Je nach Interpretation des Begriffs steht der Turm im Zentrum von Mittwelt, oder aber in dem magischen Reich innerhalb Mittwelts mit Namen Endwelt. Diese Gegend ist zugleich das Zentrum aller Dinge, aber auch ein Land weit abseits der bekannten Baronien.

Mittwelt als Hommage

Der Begriff Mittwelt erinnert sowohl an Mittelerde - die fantastische Welt von Tolkien - als auch an Midgard, das von Menschen bewohnte Reich der nordischen Mythologie.

In Mittwelt kannte man jahreszeitabhängig vier verschiedene Monde:

In der neuen Version von Schwarz wird erklärt, dass Roland schon seit langer Zeit nach dem alten Königreich von Mittwelt sucht. Er habe Gerüchte gehört, nach denen es dort noch fruchtbare und grüne Länder geben soll.

Midworld map.jpg
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