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Walter O'Dim

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{{Portal/DarkTower}}
{{Personendaten|Name=Walter O'Dim|Nick=*[[Bild:WalterRandall Flagg]]*[[R.jpgF.]] *[[Walters Namen]] *[[Marten Broadcloak]]|200px|right|thumb|Walter in Werke=*''Der [[Dunkler-Turm-Zyklus]]'' *''. Besonders auffällig sind die Buttons. Das [[AugeThe Stand]] '' *''[[Die Augen des Scharlachroten Königs und das Friedenssymbol, ein Hinweis auf seine Rolle in Drachen]]''Atlantis*'' als Anführer einer Studentenrevolte.[[Atlantis]]''|Bild=Walter|Bild-Unterschrift=Walter in ''Der Turm''.}}'''Walter O'Dim''', geboren als [[Walter Padick]], Sohn des [[SamPadick|Sam]], in der Östlichen Baronie, aber auch unter [[Walters Namen|vielen weiteren Namen]] bekannt, ist ein Hauptcharakter aus [[Stephen King]]s {{dt}}''[[Dunkler-Turm-Zyklus|Dunklen-Turm-Zyklus]]''
==Biographie==
Obwohl Walter immer wieder im Zyklus auftauchte (häufig unter seinen Initialien R.F.), wird seine Vergangenheit erst in {{DT|7}} wirklich enthüllt. Er wurde als [[Walter Padick]] wuchs im Königreich [[Delain]] in den Östlichen Baronien als Sohn eines einfachen Müllers namens [[Sam Padick|Sam]] auf. Zur Zeit als es in [[DelainMittwelt]], einem Ort in noch die [[Großen Alten]] gab. Nachdem ihn das Leben unter den östlichen Baroniensterblichen Menschen bald langweilte, geboren. Walter floh mit brannte er sein Elternhaus nieder, und rannte im Alter von 13 von zu Hause und kehrte auch nicht zurück, als fort. Auf seiner Reise wurde er ein Jahr später von einem begleitenden Wanderer vergewaltigt wurde. Stattdessen folgte er seinem dunklen Schicksal und wurde durch seine magischen Kräfte, deren Herkunft unbekannt bleiben, quasi unsterblichkehrte jedoch nicht nach Hause zurück. Nach eigenen Angaben Walter schloss sich Walter niemals irgendeiner Gruppierung an, sondern benutze sie nur, ebenso wie ihre Siguls, wenn sie seiner Sache nutzten. Im Herzen stets ein Söldner und Vagabund, führte ihn sein Opportunismus schließlich in die Dienste des [[Krieger des Scharlachroten Auges|Roten Auges]]. Schließlich wird er zum Premierminister des [[Scharlachroten König]]s. Im Namen des Herrschers über [[Discordia]] überzeugt Walter [[Mia]], ihre Unsterblichkeit aufzugeben, um [[Mordred]] auf die Welt bringen zu können, der - Legenden zufolge - Walters größten Gegner Roland ermorden soll.
Bereits in {{DT|1}} ist Im Namen des Königs stiftet Walter O'Dim (damals unter dem Namen ''[[Mann in Schwarz]]'') [[Roland Deschain]]s NemesisUnheil, wo immer er auch ankommt. Unter dem Namen In der Gestalt von [[Marten Broadcloak]] diente verführt er [[Steven Roland Deschain]] eigentlich als Hofzauberer. Dennoch hatte er ein Verhältnis mit Rolands s Mutter und Stevens Frau [[Gabrielle Deschain|Gabrielle]]. Er legte es Roland gegenüber mit Absicht offen und zwang ihn so in die [[Mannbarkeitsprüfung]], in der Hoffnung, der 14-jährige Anwärter würde nach Osten geschickt. Während er in unterstützt den Diensten von Rebellen [[John Farson]] stand, half er [[Gilead]]s Zivilisation ins Chaos aus Blut und Morden zu stürzen. <ref>In {{DT|1}} deutet [[Stephen King]] an, dass Farson, der Gute Mann, ein anderes Pseudonym von Walter sein könnte. Allerdings stellt sich das in {{DT|7}} als reines Ablenkungsmanöver heraus. John Farson und Walter sind zwei verschiedene Charaktere, Farson nichts weiter als einer von vielen Bauern im Dienst von Walter.</ref> Unter seinerseits ein Revolutionär und Handlanger des Roten Königs. Nach dem Namen Fall [[Rudin FilaroGilead]] kämpfte er mit den Barbaren s nimmt Roland Walters Fährte auf dem und jagt ihn durch die [[Jericho HillMohainewüste]] und erschoss . Während Rolands [[Cuthbert AllgoodKa-Tet]] mit einem Pfeil in dessen Augedie Suche nach dem [[Dunklen Turm]] bestreitet, versucht Walter merfach sie aufzuhalten, scheitert dabei jedoch.
Er teilt mit Roland den sehnlichsten Wunsch, den Dunklen Turm zu erreichen, und zu besteigen. Anders als der Revolvermann zu Beginn, weiß Walter jedoch, dass ein Eindringen in den Turm unmöglich ist, solange sich die Welt im Gleichgewicht befindet. Walter sagt es nie wörtlich, jedoch deuten seine Geständnisse in {{DT|7}} an, dass seine Intrigen und das Stiften von Chaos, kurzum; seine Beteiligung daran, dass die Welt sich weiterbewegt hat, dem Ziel dienendient, eine größtmögliche Ablenkung zu schaffen, damit Walter selbst ungehindert den Turm erreichen und betreten kann. Doch während Roland mit dem Wesen, das sich angeblich dort befindet, reden will, ist Walter bestrebt, dort zu bleiben und somit Herrscher über alle Welten zu werden.
[[Bild:Walters Ende.jpg|right|thumb|200px|Walter wird von Mordred getötet]]
Letztlich jedoch überreizt Walter sein Blatt. Denn anstatt Roland zu töten, frisst [[Mordred ]] (dessen amputiertes Bein Walter nutzen will, um die Pforte des Dunklen Turms zu öffnen) ihn bei lebendigen Leib auf. Zum Zeitpunkt seines Todes ist Walter laut Mordred über 1500 Jahre alt.
==Walters Fähigkeiten==
Der Umfang Walters' Fähigkeiten bleibt letztlich ungewiss. Zwar sagt [[Mordred]], als er Walters Verstand durchsuchte, dass Walter immer nur ein guter Illusionist war, der sich auf Taschenspielertricks, Theatralik und Täuschung verstand, jedoch nicht auf mehr. Trotzdem werden seine Fähigkeiten im Zyklus zumindest als magisch dargestellt, ob sie es letztlich sind oder nicht. In ''Schwarz'' bringt er den Grasesser [[Nort]] wieder zum Leben zurück. In {{DT|2}} erfahren wir, dass er in der Person des [[Randall Flagg]] Männer in Hunde verwandeln kann (eine Gabe, die er in ''[[The Gunslinger Born]]'' noch einmal in der Person von Marten zeigt).
Walter ist es, der Roland drängt, [[Jake Chambers]] in den Abgrund unter dem [[Zyklopenhaftes Gebirgsmassiv|Zyklopenhaften Gebirgsmassiv]] fallen zu lassen. Und immer wieder taucht Walters Stimme im Kopf des [[Revolvermann]]es auf, lästernd ==Erscheinung und auffordernd, immer mit dem Versuch, Roland von dessen Suche nach dem [[Dunklen Turm]] abzubringen. Er ist es, der verschiedene Fäden immer wieder bei Roland zusammenführt. So gibt er etwa auch [[Pere Callahan]] die [[Schwarze Kugel|Schwarze 13]] in der Hoffnung, damit das [[Ka-Tet]] auseinander zu bringen.Herkunft==
Unter Walters Fähigkeiten ist die Vergangenheit wird erst in ''Voraussagung'' wohl die eindrucksvollste. Auf der Schädelstätte [[Golgatha]] liest er Rolands Zukunft aus einem leicht modifizierten Stapel [[Tarotkarten]]. Er erzählt Roland von den Dreien, die er noch ziehen muss. Er erzählt ihm, wem er sich stellen muss, bevor er den Der Turm erreichen kann (siehe auch [[Das Tier]]). Walter zeigt ihm außerdem noch eine Vision der Welten und einen kurzen Einblick in die Größe und die Aufgabe des Dunklen Turms selbst. Am Ende von ''Schwarz'' wacht Roland nach einem zehnjährigen Schlaf auf (offenbart, jedoch nur in Wahrheit sind über 300 Jahre vergangen) und sieht Walters SkelettBruchstücken. Erst später klärt sichWährend dort gesagt wird, dass Walter keineswegs auf Golgatha starbsei als Sohn des Müllers Sam aufgewachsen, sondern einem Skelett seine Kleidung überstreifte. Dennoch wirkt der Kieferknochen aus dem Skelett in {{DT|3}} Wunder.enthüllen die [[Bild:Walter in der Mohainewüste.jpg|thumb|right|300px|Walter in der Revision auf der Flucht vor Roland DeschainDark-Tower-Comics]], das Walter ist, wie sein Nachname schon sagt, in das Kind der Lage, sich [[dim]] zu machen Göttin Selena und zwischen verschiedenen Zeiten und Welten zu reisen. Dabei kann er nicht nur seinen Namen, sondern auch sein Äußeres nach Belieben ändern. Immer wieder bringt er Zerstörung und Gefahr an die Orte die er besucht. Wie schon des Magiers [[Abagail Freemantle|Mutter AbagailMaerlyn]] in ''[[Das letzte Gefecht]]'' richtig behaupteteist, versuchen normale Sterbliche etwas aufzubauen oder etwas zu erhalten. Dunkle Figuren wie Walter (respektive [[Randall Flagg]] in jenem Roman) dagegen laben sich an der Zerstörung und dem Chaos. Wo immer sich das Gute und die Hoffnung befindet, wo immer versucht wird, etwas aufzubauen, wird Walter auftauchen und eine Spur von Chaos hinter sich herziehenSam Padick lediglich sein Adoptiv-Vater.
Letztlich ist Walter, selbst fühlte sich selbst nie an einen Namen gebunden und sieht sich selbst als hochintelligenter Mann ''Der Zauberer''. Durch seine Fähigkeit des Formwandelns stiftet er unter vielen Namen und brillianter Intrigant, Gesichtern in vielen Werken Chaos. Als [[Randall Flagg]] errichtet er sich in ''[[The Stand]]'' einen eigenen Hofstaat. In ''[[Die Augen des Drachen]]'' kehrt er in seine Heimat [[Delain]] zurück und stiftet durch einen Königsmord Chaos. In ''[[Atlantis]]'' ist er der eigentliche Drahtzieher hinter dem Verfall Anführer einer terroristischen Studentenrevolte während der WeltVietnamkriegszeit.
Obwohl Walter sein Äußeres nach belieben wandeln kann, bleiben einige Dinge doch konstant. Vielen Leuten kommt es vor als wären seine Augen Silbern ([[Richard Farris (Gwendys Wunschkasten)|Richard Farris]], [[Randall Flagg]]), er trägt öfters Schwarz (Walter O'Dim, [[Mann in Schwarz]], [[Zöllner]], [[Flagg]]); er lacht zwar, aber seine Augen nicht. Sein Verhöhnen von Menschen und der Spaß anderen Leid zuzufügen, ist bei allen Inkarnationen vorhanden. Zudem nutzt er meistens die Initalien [[R.F.]].
==Fähigkeiten==
Der Umfang Walters' Fähigkeiten bleibt letztlich ungewiss. So sagt [[Mordred]], als er Walters Verstand durchsuchte, dass Walter immer nur ein guter Illusionist war, der sich auf Taschenspielertricks, Theatralik und Täuschung verstand, jedoch nicht auf mehr. Auch [[Maerlyn]] spricht gegenüber [[Tim Ross]] nicht sehr hoch von Walter und behauptet, ein bisschen Magie und langes Leben sei alles, was er hätte.
 
Dennoch verfügt Walter über einige Kräfte. So erweckt er den Grasesser [[Nort]] wieder zum Leben und kann Männer in Hunde verwandeln. Er verfügt über telepathische und telekinetische Fähigkeiten und kann sich teleportieren, sowie Feuer erschaffen. Er kann zwischen den Paralellwelten hin und her wandern wie er will. Er ist ein Formwandler und kann Tiere kontrollieren. Walter ist, wie sein Name schon sagt, in der Lage sich [[Dim]] zu machen, also fast unsichtbar.
 
Zudem kann er sich Verdunkeln und Verfärben. Über diese Fähigkeit verfügen auch der [[Scharlachrote König]], Maerlyn und [[Roland Deschain]]. Es wird nie eindeutig geklärt, was das bedeutet, [[Robin Furth]] vermutet in ihrer Konkordanz jedoch, das damit die Fähigkeit gemeint ist, in allen Welten und Zeiten gleichzeitig zu existieren und ewig weiterzuleben. Auch ist anzunehmen, das Wesen mit dieser Fähigkeit, vom ewigen Kreislauf von Rolands Suche wissen, nur Roland verliert anscheinend die Erinnerungen, bis er seine Lektion gelernt hat.
 
Dies erklärt auch Walters Vorraussage über Rolands zukünftige Gefährten; Walter weiß wen Roland ziehen wird, weil er sie immer und immer wieder zieht. Er scheint sich, im Gegensatz zu Roland und dessen Gefährten, an jeden Neustart zu erinnern. Während der Scharlachrote König zwar, bis zu einem gewissen Punkt auch deshalb, den Verstand verloren hat, scheint Walter sich damit abgefunden zu haben. Sein eigener Wunsch den Turm zu erreichen könnte auch damit zusammen hängen, dass er ebenfalls die Schleife durchbrechen will.
 
Obwohl Walter gewisse Stärken hat, ist er dennoch relativ leicht zu besiegen. In all seinen Formen sorgt er für Unheil, dies tut er jedoch hauptsächlich durch Intrigen und Manipulation. Wenn Gefahr für ihn selbst droht, ergreift er immer die Flucht und versucht sein Spiel woanders erneut. Immer greift er die Schwachen an und verspottet sie, meidet jedoch richtige Kämpfe. Seine Arroganz und Selbstüberschätzung wird ihm letztlich zum Verhängnis.
==Walters Rolle in der Wiederaufnahme==
Eine der interessantesten Punkte, die King in der [[Revision von Schwarz]] dem Gespräch zwischen Walter und Roland hinzufügt, ist der Aspekt der [[Wiederaufnahme]], ein Wort, das in der neuen Version des ersten Teils auf den ersten Seiten zu lesen ist. Roland glaubt, er durchlebe die Suche nach dem Turm nur ein einziges Mal. Walter jedoch impliziert, dass er wiederholt auf der Suche ist; Roland kann sich an die Wiederaufnahmen nur nie erinnern. Am Ende des Zyklus erfahren wir, dass Walter Recht hat. Roland ist in einer Schleife gefangen, die nach der Schlacht vom [[Jericho Hill]] beginnt (beziehungsweise mit Rolands Jagd nach Walter in der [[Mohainewüste]]) und mit dem Erreichen des Dunklen Turms endet, denn [[Ka ist ein Rad]].
==Fußnoten==
[[Kategorie:Charakter]]
[[Kategorie:Dunkler-Turm-Zyklus]]
 
[[Kategorie:Charakter aus dem DT-Zyklus]]
[[Kategorie:Charakter aus Mittwelt]]
[[Kategorie:Charakter aus Glas]]
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